PARA OYUN/ ALİ EFE İRALI Geçen günlerde başta Twitter olmak suretiyle pek oldukça toplumsal medya platformunda, trend mevzu NVIDIA olmuştu. Tüketici grafik kartları denilince akla ilk gelen dev çip üreticisinin, 2023’ün son çeyreğine yönelik verileri tüm tabloları alt üst etti. Oyun teknolojilerinin bir numaralı paydaşı konumunda yer edinen firmanın, Bloomberg’in aktardığına gore 2023 son çeyrek geliri 22.1 milyar doları bulmuş. Bloomberg’in yapmış olduğu ankette 20.4 milyar dolar; NVIDIA’nın kendi tahminindeyse 24 milyar dolar hedefinin mevcut olduğu belirtiliyor. Fakat aslolan mevzu, buradaki yanılma yüzdesi değil. NVIDIA’nın, suni zekâ çiplerine yönelik talebin oldukça büyük bir artış göstermesi. Bu da NVIDIA özelinde değişik bir gelecek hakkında informasyon sunuyor.

NVIDIA’NIN TÜKETİCİ KARTLARININ GELECEĞİNE BAKIŞI NE?

NVIDIA’nın, suni zekâ süreçlerine yönelik olarak üstünde durduğu bağlam, tüketici kartları için de değişik bir perspektif barındırıyor. Bunu en azından benim gördüğüm kadarıyla ilk dile getirenlerden biri Tech Radar’dan John Loeffler olmuştu. Geçtiğimiz senenin Ağustos ayında hazırladığı yazısında, bilhassa suni zekâ sistemlerini besleyecek şekilde kullanılan çiplerin, NVIDIA’yı tüketicilere yönelik sunulan grafik kartlarının gelirlerine daha azca bağımlı hale getireceğinin sinyallerini veriyordu. Burada bir öngörüsü var benim çok da fazla katılmadığım. O da NVIDIA’nın önünde sonunda bu kart satış pazarından (perakende anlamında en azından) çıkabileceğine yönelikti. Olsa bile bunun oldukça uzun bir süre alacağı kanaatini paylaşıyorum. Nitekim geçtiğimiz günlerde rekabeti başka noktaya taşıyacak bir hamle Intel ve Microsoft tarafınca geldi ve NVIDIA’nın pazardan çekilmesini daha da öteleyecek bir hamle şeklinde yorumlanıyor. Gene Tech Radar’dan Allisa James’in haberine gore, Intel Foundry etkinliğinde Intel ve Microsoft 15 milyar dolarlık bir anlaşmaya varmış. Antak kalma sonucunda Intel’in, Microsoft için hususi bir çip üretimine (tasarımcılara odaklı) odaklanacağı belirtilmiş. James’e gore bu süreç bir tek tasarımcılara odaklı bir çipe değil, suni zekâya ve tüketici grafik kartlarına kadar uzanan geniş bir yelpazeyi simgeliyor ve NVIDIA’nın pazar payına odaklı bir anlam taşıyor. Aynı şekilde O da NVIDIA’nın tüketici pazarı eğilimine ilişkin endişesi olanlara rağmen itidal çağrısı benzer biçimde yazısına başlamış. The Verge’ten Wes Davis ise Venture Beat’e konuşan Intel’in CEO’su Pat Gelsinger’ın, çip üretim tesislerine odaklandıklarını vurguladığını belirtiyor. Sadece aynı haberde Intel’in ABD’nin Ohio eyaletinde 2025 senesinde açmayı düşündüğü 20 milyar dolarlık çip üretim tesisinin planını, pazardaki yavaşlama sebebiyle 2026’ya ertelediklerine de yer verilmiş. Tüm bu tarz şeyleri bir araya getirdiğimizde, suni zekâ ve makine öğrenmesini besleyecek onu işleyecek bir sistem olarak artan çip talebi, oyunlara oldukça daha gelişmiş bir rekabet ekseninde yansıyacak benzer biçimde görüyoruz. Doğrusu oyuncular için rekabet devamlı olmasa da bir çok süre mühim faydalar sağlayabiliyor. Fakat bunu ne seviyede ve ne kadar sürede göreceğiz onu süre söyleyecek. Öteki taraftan, bir de dipnot düşelim. HPCWire’dan Agam Shah’ın geçtiğimiz senenin Eylül ayındaki bir haberinde gördüğümüz suretiyle, NVIDIA’nın Çin ile yakınlaşması üstüne, Orta Doğu’ya yapılacak satışlara da ABD’nin oldukça sıcak bakmadığı belirtilmiş. Doğrusu, Çin’in Orta Doğu’daki konumlanması, İran ve Suudi Arabistan içinde aracı konumda olması benzer biçimde süreçler ABD’yi rahatsız etmiş. Dolayısıyla bazı hususi kart modellerinin bölgeye satışının engellenme eğiliminde olduğu anlaşılıyor. Süreçte bu kadar oldukça dinamik değişken olması, bizlerin de direkt bir öngörüde bulunmasını zorlaştırıyor. Fakat oyun sektörünün ya da öteki bir deyişle 200 milyar dolarlık sektörün ne denli bir zincire bağlandığını anlayabilmemiz oldukça mühim. NVIDIA benzer biçimde sarsılmaz bir devin süreçlerinden söz ederken; oyunun kalbinden söz ettiğimizi de söylemeden geçmeyelim.

İŞTEN ÇIKARMALAR KASIMDAN BU YANA ZİRVEDE

PC Gamer’dan Ted Litchfield ve Wes Fenlon, oyun geliştiricilerinin yapmış oldukları işten çıkarmaların bir ısı haritasını paylaştılar. 2023 Ocak ayında orta şiddette süregelen süreç, Kasım ayının sonundan itibaren alarm verme seviyelerine gelmiş durumda. Aynı haberde, işten çıkan oyun geliştiricilerin de birbirlerine iş bulma mevzusunda derman olacak Slack sunucuları ve LinkedIn sayfaları hakkında bilgiler geçilmiş. Hemen hemen Şubat ayındayız sadece internasyonal devlerin her birinden neredeyse birkaç ayda bir işten çıkarma haberi geliyor. Bakalım 2024’ün sonuna doğru bir düzelme görebilecek miyiz?